我们在学习函数调用时,都知道每个函数都拥有自己的栈空间。一个函数被调用时,就创建一个新的栈空间。那么通过函数的嵌套调用最后就形成了一个函数调用堆栈。在c#中,使用StackTrace记录这个堆栈。你可以在程序运行过程中使用StackTrace得到当前堆栈的信息。
class Program { static void Main(string[] args) { Program a = new Program(); a.FuncA(); Console.ReadLine(); } int FuncA() { FuncB(); return 0; } private void FuncB() { MethodInfo method0 = (MethodInfo)(new StackTrace().GetFrame(0).GetMethod()); MethodInfo method1 = (MethodInfo)(new StackTrace().GetFrame(1).GetMethod()); MethodInfo method2 = (MethodInfo)(new StackTrace().GetFrame(2).GetMethod()); Console.WriteLine("Current Method is : {0}",method0.Name); Console.WriteLine("Parent Method is : {0}", method1.Name); Console.WriteLine("GrandParent Method is : {0}", method2.Name); } }
程序的输出结果是:
Current Method is : FuncBParent Method is : FuncAGrandParent Method is : Main 其中调用GetFrame得到栈空间,参数index 表示栈空间的级别,0表示当前栈空间,1表示上一级的栈空间,依次类推。 除了可以获取方法信息外,还可以调用StackFrame类的成员函数,在运行时得到代码的文件信息及行号和列号等。详情可以参考msdn上的一个example// Display the stack frame properties.StackFrame sf = st.GetFrame(i);Console.WriteLine(" File: {0}", sf.GetFileName());Console.WriteLine(" Line Number: {0}", sf.GetFileLineNumber());// Note that the column number defaults to zero// when not initialized.Console.WriteLine(" Column Number: {0}", sf.GetFileColumnNumber());if (sf.GetILOffset() != StackFrame.OFFSET_UNKNOWN){ Console.WriteLine(" Intermediate Language Offset: {0}", sf.GetILOffset());}if (sf.GetNativeOffset() != StackFrame.OFFSET_UNKNOWN){ Console.WriteLine(" Native Offset: {0}", sf.GetNativeOffset());}
在dudu的文章一文中,就是通过StackTrace得到了其上一级的函数信息,即AddCustomer的信息,来进一步创建SqlParameter 的。详情请参见其文章。
自己写的:获得当前方法全名
static string GetCurrentMethodFullName() { try { int depth = 2; StackTrace st = new StackTrace(); int maxFrames = st.GetFrames().Length; StackFrame sf; string methodName, className; Type classType; do { sf = st.GetFrame(depth++); classType = sf.GetMethod().DeclaringType; className = classType.ToString(); } while (className.EndsWith("Exception") && depth < maxFrames); methodName = sf.GetMethod().Name; return className + "." + methodName; } catch { return null; } }